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Guiscardo's Hideout es la primera mazmorra de Union , donde los jugadores llegarán a nivel 13. Esta al noroeste de Narbarra, y su dificultad es baja. Los jugadores experimentados pueden finalizar la mazmorra solos, aunque de todos modos es recomendable entrar con un grupo, por lo menos al principio.

La mazmorra tiene diferentes rutas que pueden ser elegidas para llegar al final de la misma, cada Jefe nos dará equipo azul y puntos de aventura.

En la entrada los jugadores obtendrán una misión no repetible en cuanto lleguen al nivel requerido, y las recompensas que se obtienen de los Jefes son repetibles.

Mapa

Guiscardo's Hideout Bosses

Guiscardo's Hideout map

Enemigos

En la mazmorra existen numerosos enemigos, aunque no son una gran amenaza. En el centro del mapa, encontraremos un gran numero de escarabajos que aparecerán a medida que nos movemos, pueden no ser un problema, pero si no tenemos ataques en área, podrían darnos mas de un dolor de cabeza.

Jefes

Nombre Nivel Puntos de Aventura Localización
Jefe Jailer 15 18 AP Prison
Mano Derecha 15 18 AP Warehouse
Guiscardo 15 18 AP Hideout

Jefe Jailer

El Jefe Jailer es un enemigo simple sin mecánicas especiales. Puede ser vencido sin problemas.

Guiscardo AoE and Dogs

An example of the AoE attack from the Right-Hand and Guiscardo

Mano Derecha de Guiscardo

La Mano Derecha es otro jefe simple, aunque tiene una mecánica notable. Durante el combate, el enemigo levantara su mano y lanzara un ataque en área. Esto tiene un daño medio-alto, por lo que es recomendable evitarlo. Si en algún momento se ve al enemigo levantar su mano, lo mejor es alejarse de el, y volver una vez el área circular roja haya desaparecido.

Guiscardo

A nivel 13 este jefe puede ser duro, es mejor ir con otra persona en grupo. Guiscardo tiene una animación similar a La Mano Derecha, pero esta vez aparecerán dos Perros Militares de Élite para luchar a su lado.

Siguiendo lo aprendido durante los otros encuentros, hay que evitar las areas rojas, y eliminar los perros mediante ataques de area. Los perros no tienen mucha vida, pero es mejor no dejar que se acumulen muchos de ellos o pueden ser letales.

Cofre del Tesoro

Después de derrotar al jefe final, se llega al cofre del tesoro que esta justo detrás de Guiscardo. Se abre rompiéndolo mediante ataques, y cuando se abre obtendremos una receta. Esta receta solo se puede aprender una vez, así que es mejor no cogerla y dejársela al resto del grupo si ya la conocemos.

Recompensas

Los enemigos y jefes de la mazmorra nos dan:

  • Recetas azules
  • Armadura Verde de nivel 19
  • Arma Verde de nivel 19
  • Cobre
  • Basura vendible
  • Puntos de Aventura
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